Accueil > Une brève chronologie

1950

Le mathématicien britannique Alan Turing publie son article "Computing Machinery and Intelligence" et pose la question "Les machines peuvent-elles penser?"

Il met au point son test à l'aveugle pour déterminer qui est l'humain ou l'ordinateur (le Test de Turing)

1956

La conférence de Dartmouth (États-Unis), présidée par John McCarthy voit la naissance d'un nouveau sujet de recherche : doter une machine d'une intelligence proche de celle de l'homme

1966

Shakey, le premier robot capable de percevoir en partie son environnement et de déplacer des objets est dévoilé à l'université de Stanford, aux États-Unis.

1986

Une nouvelle technologie voit le jour. Elle permet l'apprentissage de la machine grâce à des réseaux de neurones artificiels, en tenant compte des erreurs commises par ces derniers.

1990

Les interactions entre plusieurs machines autonomes font apparaître des comportements collectifs intelligents. C'est l'émergence des systèmes multi-agents.

1997

Le champion du monde d'échecs, Garry Kasparov, est battu par la machine Deeper Blue d'IBM.

2011

Watson, le programme informatique d'intelligence artificielle conçu par IBM, remporte le jeu télévisé américain Jeopardy.

2016

Le jeu de go était le dernier jeu à deux joueurs, et excluant le hasard, qui résistait à l'ordinateur. C'est le programme AlphaGo mis au point par une équipe de Google, DeepMind, société britannique spécialisée en intelligence artificielle, qui a battu pour la première fois les champions de go. Ce programme s'est entraîné à jouer des milliers de parties contre lui-même pour développer de nouvelles stratégies tout seul et améliorer sa tactique..

2017

L'IA Libratus bat les quatre meilleurs joueurs mondiaux de poker.